BlueStacks pozwoli programistom mobilnym publikować na Steamie (nie jest wymagany port)

Autor: Lewis Jackson
Data Utworzenia: 10 Móc 2021
Data Aktualizacji: 1 Lipiec 2024
Anonim
Remote desktop with gamepad emulation on any browser tutorial
Wideo: Remote desktop with gamepad emulation on any browser tutorial

Zawartość


  • BlueStacks ogłosił BlueStacks Inside, pakiet SDK dla programistów do szybkiego publikowania gier mobilnych na PC.
  • Nowy zestaw SDK umożliwia programistom mobilnym publikowanie swoich tytułów w witrynach Steam i innych sklepach PC.
  • Gry mobilne publikowane za pośrednictwem BlueStacks Inside nie wymagają pracy przy portowaniu i działają jak natywny tytuł na PC.

BlueStacks to emulator z wyboru dla osób, które chcą uruchamiać gry i aplikacje na Androida na PC. Zespół odpowiedzialny za emulator dostarczył wiele funkcji wraz z ostatnią aktualizacją, ale najnowsza inicjatywa obiecuje wprowadzić mnóstwo gier do Steam.

Firma ogłosiła dziś BlueStacks Inside, który jest zestawem SDK „jednym kliknięciem” dla programistów, którzy mogą szybko publikować swoje gry mobilne na witrynach PC (np. Discord, Steam). Zespół dodał, że ten proces nie wymaga pracy związanej z portowaniem, co teoretycznie powinno zachęcać deweloperów mobilnych mających problemy z gotówką lub budżetem również do uruchamiania na PC.


Mówiąc dokładniej, firma powiedziała, że ​​programiści korzystający z BlueStacks Inside uzyskają dostęp do zwykłych funkcji Steam, takich jak centrum społeczności, płatności za pośrednictwem Portfela Steam, promocji, kuratorów i funkcji windykacyjnych. Gra działa również we własnym natywnym oknie, bez oznakowania BlueStacks.

Co jeszcze warto wiedzieć o BlueStacks Inside?

BlueStacks zauważa, że ​​początkowa lista programistów uruchamiających gry z BlueStacks Inside to KOG, Funplus i Fabled Game Studio. Ale w jaki sposób firma zarabia na tym przedsięwzięciu? Zespół twierdzi, że weźmie procent przychodów z zakupów w aplikacji, a jednocześnie pobierze „opłatę integracyjną”.

„Eliminujemy potrzebę tworzenia osobnych zespołów programistycznych tylko po to, by udostępnić gry mobilne odbiorcom komputerów. Po opublikowaniu w BlueStacks gracz pobierający grę przez Steam uzyskuje pełne wrażenia z gry. To nie jest BlueStacks. To nie jest Steam. To gra na PC - powiedział dyrektor generalny firmy Rosen Sharma w e-mailu z komunikatem prasowym.


Jednym z głównych pytań, jakie mamy, jest to, czy programiści mogą dodawać funkcje dostępne wyłącznie na komputerach (np. Zaawansowane opcje graficzne) za pomocą tego procesu, czy też wymaga to wprowadzenia funkcji również w grze mobilnej. Przedstawiciel BlueStacks powiedział, że „gry będą można aktualizować w takim samym stanie, w jakim są one dostępne w sklepach z aplikacjami na urządzenia mobilne”, co sugeruje, że funkcje dostępne wyłącznie na PC nie będą dostępne.

Zastanawiamy się również, czy będzie jakakolwiek kontrola jakości ze strony którejkolwiek ze stron, zwłaszcza, że ​​Steam był krytykowany za odkrywanie treści i kontrolę jakości w przeszłości. Przedstawiciel powiedział ta treść musi być zgodna z zasadami Steam. Łopata prawdopodobnie nie wchodzi w rachubę, ale przy minimalnym wysiłku otwiera też drzwi do wysokiej jakości portów.

Kanada nie jet świetna do planów telefonów komórkowych. Nie mamy dotępu do tych amych nieograniczonych ofert danych lub zokująco nikich cen dotępnych na południe od granicy lub za tawem...

Dotępnych jet niewiele telefonów z 10 GB pamięci RAM, ale jet kilka do wyboru. To, czy faktycznie potrzebujez tak dużo pamięci RAM, jet kwetią, o której można dykutować, ale na pewno nie zaz...

Wyglądać