![Oculus Quest - VR bez kabli i komputera!](https://i.ytimg.com/vi/GooMGe5Kerg/hqdefault.jpg)
Google Stadia zostanie uruchomione 19 listopada, firma ogłosiła podczas ostatniego wydarzenia związanego ze sprzętem. Google wydało także nowe wideo szczegółowo opisujące działanie usługi gier w chmurze. Wygląda na to, że obietnica Google dotycząca bezproblemowego przenoszenia z Stadia Controller była nieco myląca.
Drobny druk w oficjalnym filmie Stadia (patrz poniżej) mówi, że kontroler Stadia będzie obsługiwał odtwarzanie bezprzewodowe na telewizorze tylko przy użyciu Chromecast Ultra w momencie premiery.
Więc jeśli planujesz używać kontrolera Stadia ze smartfonem Google Pixel, obsługiwanymi tabletami lub laptopem, będziesz musiał podłączyć go za pomocą kabla.
„W momencie uruchomienia bezprzewodowa gra z kontrolerem Stadia jest dostępna tylko w telewizji za pomocą Chromecast Ultra”, zauważa wideo.
Niektórzy entuzjaści Stadii zabrali się także do Reddit, aby wyjaśnić wszelkie nieporozumienia związane z tym drobnym drukiem, do którego Googler powiedział:
„Jeśli chodzi o rozgrywkę bezprzewodową, jest to ograniczone do Chromecast Ultra. Po podłączeniu za pomocą kabla USB kontroler Stadia działa jak standardowy kontroler USB HID i może działać na innych platformach w zależności od gry i konfiguracji. ”
Kontroler Stadia to zastrzeżony sprzęt, który łączy się z serwerami Google za pośrednictwem Wi-Fi. Oznacza to minimalne lub praktycznie żadne opóźnienie podczas grania.
Kabel USB-A do USB-C jest dołączony zarówno do wersji Founder Edition, jak i Premiere Edition kontrolera Stadia. Choć wystarcza to w przypadku większości laptopów, właściciele Pixel 3 i Pixel 4 będą musieli użyć adaptera, co może nie być idealne do wrażeń bez opóźnień.
Nie jest jasne, dlaczego Google nie czyni bezprzewodowego kontrolera Stadia bezprzewodowo kompatybilnym z urządzeniami innymi niż Chromecast Ultra. W końcu kontroler technicznie nie potrzebuje mostu, aby połączyć się z serwerami Google, łącząc się bezpośrednio z usługą.
Możliwe, że Google rozszerzy funkcjonalność gry bezprzewodowej na inne urządzenia gotowe do uruchomienia po uruchomieniu.