Aktualizacja, 27 sierpnia 2019 (2:30 AM ET): Nintendo miało początkowo wypuszczać Mario Kart Tour na urządzenia mobilne przed marcem 2019 r., Ale firma opóźniła wydanie do niejasnego letniego okna. Teraz House of Mario ogłosił konkretną datę premiery tytułu mobilnego.
Nintendo of America ogłosiło na Twitterze, że Mario Kart Tour rozpocznie się 25 września i otworzyło również wstępne rejestracje nowego tytułu.
Rejestracja wstępna do Mario Kart Tour jest już dostępna! Aby uzyskać więcej informacji, kliknij tutaj: https://t.co/loB3wf6eOv#MarioKartTour będzie dostępny 9/25. Mamy nadzieję, że nie możesz się doczekać, aby zasiąść za kierownicą tej nowej gry! pic.twitter.com/afPFp94iNi
- Mario Kart Tour (@mariokarttourEN) 27 sierpnia 2019 r
Nintendo zaktualizowało również listę krajów, w których gra została uruchomiona, i wygląda na to, że prawie każdy większy kraj znajduje się na liście (od Albanii po Zimbabwe).
Nie możesz się doczekać, aby spróbować? Możesz wstępnie zarejestrować tytuł, klikając poniższy przycisk, a otrzymasz powiadomienie, gdy będzie on dostępny. Mamy nadzieję, że gra nie opłaca się wygrać w ostatecznym stanie ...
Artykuł oryginalny, 31 stycznia 2019 r. (5:25 ET): Minął prawie dokładnie rok, odkąd Nintendo ujawniło plany wprowadzenia swojej niezwykle popularnej serii Mario Kart na telefony komórkowe. Japońska potęga gier poinformowała, że gra na Androida i iOS zostanie wydana przed marcem 2019 r., Ale po miesiącach bez usłyszenia najlżejszego silnika, firma potwierdziła, że Mario Kart Tour został przeniesiony z powrotem do okna letniego wydania.
Nintendo ogłosiło opóźnienie w swoim kwartalnym raporcie zysków za III kwartał 2018 r. Wydaje się, że dodatkowy czas jest niezbędny „w celu poprawy jakości aplikacji i rozszerzenia oferty treści po uruchomieniu”, czytamy w raporcie.
Szkoda, że będziemy musieli poczekać trochę dłużej, aż najwięksi rajdowcy Królestwa Grzybów trafią na tor na telefony komórkowe, ale to chyba najlepsze, że Nintendo nie lubi czasu, biorąc pod uwagę absurdalnie wysoką poprzeczkę jakości, z której znana jest seria.
Druga część oświadczenia sugeruje, że Nintendo chce zapewnić, że gra pozostanie świeża dzięki aktualizacjom po pierwszym uruchomieniu. To powinno pomóc w uniknięciu niektórych takich samych krytyków, jakie pojawiły się w pierwszej mobilnej grze Mario, Super Mario Run, która zaczęła się świetnie, ale szybko stała się nieaktualna i nie spełniała oczekiwań firmy.
Raport Nintendo pokazał również, że jego oferta mobilna jeszcze się nie opłaca w taki sam sposób, jak inne firmy. Analityk Daniel Ahmad podkreślił ogromną przepaść między przychodami mobilnymi Nintendo (2 procent) w porównaniu z innymi platformami, a domowa konsola przenośna Switch osiągnęła szczyt z ogromnym udziałem 90 procent.
Przychody z gier na smartfony w okresie wakacyjnym wyniosły 14,6 miliarda jenów, co stanowi wzrost o 31% r / r.
Wzrost był głównie spowodowany uruchomieniem Dragalia Lost. Jednak Nintendo nadal wydaje się nieskuteczne w tym segmencie imo. pic.twitter.com/kd94Y5QM6s
- Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 31 stycznia 2019 r
Są jednak zachęcające znaki. Wraz z wprowadzeniem darmowej gry RPG Dragalia Lost i dalszym sukcesem Fire Emblem Heroes przychody Nintendo z tytułu urządzeń mobilnych wzrosły o 31 procent rok do roku. Łącznie 14,6 miliarda jenów (134 miliony USD) stanowi najwyższy zwrot, odkąd firma ogłosiła plany wejścia na rynek mobilny w 2015 roku.
Czy z przyjemnością czekasz trochę dłużej na Mario Kart Tour?