![XBOX LIVE GOLD ZA FREE! + GAME PASS ULTIMATE!](https://i.ytimg.com/vi/Nve1b7LlElY/hqdefault.jpg)
Wcześniej dzisiaj Microsoft ogłosił nowy wieloplatformowy zestaw do tworzenia oprogramowania mobilnego (SDK) dla twórców gier, który ma wbudować funkcjonalność Xbox Live w gry mobilne. Oznacza to, że w końcu zobaczysz takie osiągnięcia, jak Xbox Live, wynik gracza, kluby i inne informacje o zaktualizowanych i nowych grach na Androida i iOS.
Dzięki pakietowi SDK twórcy gier mogą wybrać, które funkcje Xbox Live mają się znaleźć w ich grach mobilnych. Niezależnie od tego, jakie funkcje wybiorą twórcy gier, funkcje zostaną włączone poprzez pojedyncze logowanie do konta Microsoft.
Widzieliśmy już kilka gier mobilnych z funkcją Xbox Live, takich jak gry mobilne Halo i Minecraft. Różnica polega na tym, że tylko Microsoft miał dostęp do narzędzi niezbędnych do wbudowania Xbox Live w gry mobilne.
Microsoft nie powiedział, czy zobaczymy również Xbox Live na konsolach Nintendo Switch i PlayStation 4, chociaż w poprzednim raporcie ustalono obsługę Switch. Microsoft nie powiedział też, kiedy wyda pakiet SDK.
W powiązanej notatce Microsoft ogłosił także Game Stack, nową inicjatywę firmy, która łączy swoje narzędzia, usługi i platformy pod jednym parasolem. Game Stack obejmuje Azure PlayFab, DirectX, Havok, Azure, Mixer, Power BI, Simplygon, Visual Studio, Visual Studio App Center, Windows, Xbox Game Studios i Xbox Live.
PlayFab jest godnym uwagi dodatkiem, ponieważ widzi, jak Microsoft nabył tę usługę w 2018 roku i umożliwia serwery wieloosobowe do gier z matchmakingiem, czatem głosowym i nie tylko.
Nowy zestaw SDK i stos gier są prawdopodobnie elementem działań Microsoftu, aby gry i usługi Xbox były bardziej dostępne na różnych platformach. Odgrywa także rolę Project xCloud, usługa przesyłania strumieniowego gier firmy Microsoft, która w tym roku zostanie uruchomiona w wersji beta. Microsoft pokazał xCloud po raz pierwszy podczas ostatniego odcinka Inside Xbox.