Microsoft wprowadza funkcje Xbox Live na Androida, iOS, Switch games

Autor: John Stephens
Data Utworzenia: 27 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 4 Lipiec 2024
Anonim
Top 5 preinstalled useful Windows 10 programs
Wideo: Top 5 preinstalled useful Windows 10 programs

Zawartość


  • Microsoft ujawni plany dotyczące wieloplatformowej funkcjonalności Xbox Live w przyszłym miesiącu.
  • Wiadomości pochodzą z harmonogramu konferencji Game Developers Conference.
  • Oczekuje się, że funkcje Xbox Live będą dostępne w grach na Androida, iOS i Switch.

Xbox Live to jedna z najlepszych dostępnych konsolowych sieci gier, oferująca mnóstwo narzędzi społecznościowych i pionierów tych zawsze popularnych osiągnięć. Teraz wygląda na to, że Microsoft przygotowuje się do wprowadzenia funkcji Xbox Live na Androida, iOS i Nintendo Switch.

Wiadomości dostrzeżone przez Windows Central, pochodzi z harmonogramu Game Developers Conference (GDC). Strona GDC ujawnia plany Microsoftu dotyczące wieloplatformowego zestawu programistycznego, który połączy się z ponad dwoma miliardami urządzeń.

„Najpierw zapoznaj się z zestawem SDK, aby umożliwić twórcom gier łączenie graczy między iOS, Androidem i Switch, a także Xbox i dowolną grą w Microsoft Store na komputerach z systemem Windows”, czytamy fragment strony.


Na stronie zaznaczono, że nowy zestaw programistyczny pozwoli graczom przenieść „historię osiągnięć w grach, listę znajomych, kluby i inne elementy na prawie każdy ekran”. To nie znaczy, że gry Xbox One będą działać na twoim Switchu (choć teoretycznie wysiłki Microsoftu związane z przesyłaniem strumieniowym mogłyby teoretycznie tak się stało), więc nie wstrzymuj oddechu w przypadku Halo 4 na Switchu lub iPhonie.

Rozwiązywanie problemu międzyplatformowego

Microsoft ma długą historię wieloplatformowej funkcjonalności Xbox Live, poczynając od inicjatyw takich jak mocno zniekształcone gry dla Windows Live na PC. Oferuje także osiągnięcia Xbox Live na platformach Windows Phone, ale ta możliwość była ograniczona do kilku gier. Ostatnio, Windows Central zauważył, że Minecraft wymaga od użytkowników zalogowania się przy użyciu swojego konta Xbox Live na Androidzie, iOS i Switch.

Dlaczego więc Microsoft uważa, że ​​nadszedł czas na wieloplatformowe wypychanie Xbox Live? W ciągu ostatniego roku lub dwóch obserwowaliśmy eksplozję gier wieloplatformowych dzięki takim tytułom jak Fortnite, Minecraft, PUBG i Rocket League. Jednym z potencjalnych wyzwań jest bezproblemowy sposób komunikowania się w tych grach na różnych platformach. Oczywiście możesz grać w gry na Switchie ze znajomymi będącymi właścicielami Xbox, ale programiści muszą dodawać własne funkcje społecznościowe (np. Imprezy i czat głosowy) lub całkowicie je pominąć. Korzystając z Xbox Live, programiści teoretycznie nie muszą wydawać ogromnej ilości zasobów na wdrożenie tych możliwości.


Ciekawym pominięciem na stronie GDC jest platforma Sony PlayStation, która ma już własną PlayStation Network do komunikacji i innych funkcji. Firma Sony była przede wszystkim klatka na punkcie gier wieloplatformowych, ostatecznie ustępując w kilku grach w zeszłym roku. Jednak zezwolenie na korzystanie z funkcji Xbox Live w grach na PS4 wydaje się dla firmy zrozumiałym krokiem, więc prawdopodobnie będziesz musiał używać Discord podczas gry z kumplami będącymi właścicielami PS4.

AirPod ą zdecydowanie najbardziej popularne bezprzewodowe łuchawki douzne Bluetooth około, ale przy 160 UD za pop, zdecydowanie nie ą tanie. ą dokonale dobre alternatywy tam, jak Bluetooth 5.0 AirTap ...

ExpreVPN wymaga adreu e-mail do rejetracji. Gwarantują, że te informacje nie zotaną udotępnione - łużą wyłącznie do dotarczenia wzytkiego, czego możez potrzebować w związku z obługą klienta. Jeśli zuk...

Pamiętaj, Aby Przeczytać