Minecraft Earth Adventures: praktyczna gra z unikalną grą AR Mojanga

Autor: John Stephens
Data Utworzenia: 27 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 4 Lipiec 2024
Anonim
Can You Beat Minecraft in ADVENTURE MODE?
Wideo: Can You Beat Minecraft in ADVENTURE MODE?

Zawartość


Minecraft Earth stale rozwija się w kierunku wczesnego dostępu na Androida i iOS w październiku, przenosząc budowę i kolekcję zasobów Minecraft w przestrzeń AR.

Na MineCon w ten weekend programiści ogłosili zupełnie nową część gry: Minecraft Earth Adventures. Niedawno pojechałem do Seattle, aby zagrać w tę grę, wypróbować ten nowy tryb gry i porozmawiać z deweloperami o zbliżającym się wprowadzeniu. Oto moje przemyślenia.

Odważny

Podobnie jak Pokémon Go, Minecraft Earth śledzi cię podczas spaceru po mieście, odradzając kolekcjonerskie zasoby zwane staczami, które zawierają materiały budowlane. To, co naprawdę go wyróżnia, to Tryb Budowy, w którym możesz zbierać materiały i wykorzystywać zebrane rzeczy, aby budować to, co chcesz w AR. Możesz dołączyć do znajomych, spawnować różne moby i ogólnie wygłupiać. Gdy będziesz zadowolony ze swojej pracy, możesz załadować platformę roboczą w trybie odtwarzania, aby poznać jej naturalną wielkość.


Gdyby to była cała gra, byłoby fajnie, ale zbieranie materiałów za pośrednictwem stołów byłoby dość nudne. W tym momencie pojawia się gra Minecraft Earth Adventures. Przygody pojawiają się na mapie, podobnie jak zasoby do wyboru, a wybranie ich prowadzi do naturalnej płyty konstrukcyjnej, pełnej rzadkich materiałów, zwierząt, a nawet wrogów, takich jak pnącza i szkielety.

Ładowanie Adventures działa podobnie jak ładowanie płyt konstrukcyjnych. Gdy wybierzesz jeden na mapie, będziesz mieć możliwość wyboru, które przedmioty zabrać ze sobą, i wyświetlisz go w przeglądarce aparatu, co pozwoli Ci umieścić przygodę przed sobą. Po załadowaniu przygody ty i każdy, kto do niej dołączył, możesz zacząć z nią współdziałać, walczyć z wrogami i kopać zasoby.

Minecraft sam w sobie

Przygody mogą przebiegać dość głęboko pod ziemią.


Pierwsza przygoda, do której się załadowaliśmy, była spokojna. Na początku nie było tego wiele, z kilkoma klockami. Jednak po oczyszczeniu ziemi z ziemi odkryliśmy dużą podziemną jaskinię, w której znajdowały się drewniane konstrukcje, pochodnie i wiele różnych rodzajów kamienia. Wszyscy grający poszli do pracy, oświetlając ciemne obszary i wydobywając jaskinię w poszukiwaniu zasobów.

Potem ktoś wrzucił blok dynamitu i podpalił całe miejsce. (To byłem ja. Zrobiłem to.)

Później rozmawiałem z Jessicą Zahn, kierownikiem programu Minecraft Earth, o grze:

AR nie jest głównym nurtem. Czasami wydaje się to nieco chwytliwe - jakby nie było częścią podstawowego doświadczenia. To coś, co chcieliśmy zmienić w Minecraft Earth. Nie budujemy kolejnego Minecrafta, w który można grać za pomocą klawiatury i myszy lub kontrolera.

Dużą częścią tego było upewnienie się, że doświadczenie różni się od bardziej standardowej gry Minecraft, ale Minecraft Earth Adventures wydawało się kompletne samo w sobie.

Przygody dostarczają nowych sposobów interakcji z Minecraft Earth, a doświadczenie zapewnia ciekawą równowagę między nowymi i znanymi. Dołączając, otrzymaliśmy wybór wielu klasycznych przedmiotów i narzędzi Minecraft. Chwyciłem między innymi kilof, miecz i strzały. Nie było jasne, jak zdobyć przedmioty w tej wersji gry, ale programiści podali, że pełny system rzemieślniczy zostanie uruchomiony, zanim Adventures wejdzie na rynek.

Minecraft Earth zapewnia interesującą równowagę między nowym a znanym.

Podczas gdy przedmioty i grafika wydawały się znajome, granie w Przygody wydawało się wyjątkowe. Po załadowaniu się do przygody musieliśmy poruszać się po przestrzeni, aby zobaczyć nową część przygody.

Celujesz, przesuwając telefon, aby wyrównać się z celownikiem unoszącym się na środku ekranu. Ta przygoda była bardziej nastawiona na eksplorację i zbieranie materiałów, a było wiele do odkrycia. Jaskinia była głęboka, z różnymi poziomami i strukturami.

Równoważenie zabawy i głupoty

Zbierając stukanie w stoły, otrzymasz materiały i moby o różnej rzadkości.

Jak można się domyślać, kiedy wspomniałem o TNT, twórcy gry starają się również zapewnić dużo miejsca na psoty i żałosne rozpacz, tak jak w zwykłym Minecrafcie.

Zahn opowiedział dyskusję z menedżerem zajmującym się Adventures:

co, jeśli przeżyjesz spokojną przygodę, a ktoś wejdzie i zastawi pułapkę, która po wejściu w nią wyrzuca lawinę na głowę i umierasz? A ona zapytała „ludzie to zrobią?”, A ja pomyślałem „zrobią to”. I to jest fajne, ale powinniśmy też powiadomić ludzi na ekranie wejściowym, że to nie jest nieskazitelne.

Kluczem jest znalezienie równowagi między przyciąganiem graczy, którzy chcą bardziej relaksującego i spokojnego doświadczenia, a tymi rywalizującymi graczami, którzy chcą budować twórczo (a czasem irytująco). Właśnie dlatego, przy jak największej ilości żalu, jak można uciec, wciąż istnieją mechanizmy, więc nie pozostało nic.

Rozpacz jest dozwolona w projekcie Minecraft Earths, ale nie jest to dokładnie zalecane.

Wszystko, co zebrano w przygodzie, jest udostępniane między ludźmi zgrupowanymi razem. Podobnie jak w przypadku stołów, każdy, kto zbierze ten sam na mapie, otrzyma te same materiały, ma to na celu wsparcie pewnego stopnia współpracy. Gdy inne osoby mogą znaleźć coś nowego i przeżyć przygodę, mogą ci pomóc, staje się to poważną przeszkodą mniej atrakcyjną. To dobrze, ponieważ wyzwania w Adventures nie pochodzą tylko od innych graczy.

Dbanie o bezpieczeństwo Minecraft Earth

W drugiej przygodzie pojawiły się pnącza, zanim jeszcze mieliśmy szansę zacząć kopać.

Druga przygoda, do której dołączyliśmy, była nieco bardziej zaangażowana. Po umieszczeniu tabliczki przygód gra odrodziła się w kamiennej chacie, która stała wyżej niż którykolwiek z graczy i blokowała nam wzajemne poglądy. Chata siedziała na szczycie głębokiej kopalni, a kiedy zaczęliśmy odkrywać obszar, zostaliśmy zaatakowani. Ta przygoda miała element bojowy - pnącza pojawiły się wokół nas na ziemi, a szkielety wystrzeliły strzały z kopalni. Przy odpowiednim sprzęcie dbanie o nie było łatwe, ale byliśmy przygotowani tylko dlatego, że ostrzegali nas programiści.

Minecraft Earth uczy się od wczesnych problemów, które nękały inne gry AR, takie jak Pokémon Go.

Ten poziom walki nie jest strasznie trudny, ale oznacza to, że możesz zawieść przygodę, jeśli nie będziesz ostrożny. Gra wykorzystuje złożone chmury punktów do mapowania otoczenia i utrzymywania wszystkiego we właściwym miejscu, niezależnie od tego, jak się poruszasz. Wrogowie mogą odradzać się za tobą lub w inny sposób niewidoczny. Musisz się poruszać i obracać głowę, aby upewnić się, że nie ma żadnych pnączy.

Tego rodzaju rozgrywka oznacza, że ​​programiści musieli bardzo ostrożnie umieszczać Przygody.Z powodu niedokładności GPS w obszarach miejskich, między innymi zasięg stołów wynosi 70 metrów (~ 239 stóp), więc możesz podnieść coś bez konieczności wychodzenia z chodnika. Przygody wymagają jednak nieco więcej ruchu, więc wymagania są nieco bardziej rygorystyczne.

„Nigdy nie chcemy umieszczać Przygody w pobliżu ulicy, ponieważ nie chcemy, aby ludzie wybiegli na ulicę. Musimy więc znaleźć sposoby na wybranie najbezpieczniejszych możliwych miejsc, biorąc pod uwagę posiadane dane - powiedział Zahn.

Odnosząc się do przygód z wersji demo, powiedziała:

Miałeś wystarczająco dużo miejsca do manewrowania i poruszania się, to były stosunkowo małe przygody. Chcielibyśmy mieć jeszcze większe, które zajmują więcej miejsca i musimy upewnić się, że mamy odpowiednie miejsca, aby je umieścić.

Wszystko jest ułożone algorytmicznie, ale przygody wymagają większej otwartej przestrzeni, więc nie będą pojawiać się tak często jak stoły, co ma sens. Ponadto istnieje wiele sposobów zgłaszania przygód związanych z niebezpiecznymi miejscami do zabawy lub na terenie prywatnym i tak dalej. Zahn powiedział, że zespół programistów wiele się nauczył od wczesnych lat gier AR, takich jak Pokémon Go, w których wkraczanie i wszelkiego rodzaju złe zachowania były powszechne, i starają się uniknąć tych problemów.

Świetlana przyszłość dla Minecraft Earth

Podsumowując, było to dość krótkie demo, ale Adventures wydawało się dodawać istotny brakujący element do Minecraft Earth. Wprowadza nową warstwę interaktywności do gry, wprowadzając dalszą rozgrywkę AR w sposób, który autentycznie przypomina Minecraft.

Masz więcej pytań na temat mojego doświadczenia z grą? Zaniechaj komentarzy i naciśnij przycisk poniżej, aby przejść do oficjalnej strony Minecraft Earth i zapisać się na szansę bycia jednym z pierwszych graczy w Minecraft Earth, zanim zostanie ona uruchomiona w 2019 roku (mam nadzieję).

Arabki jet dość trudnym językiem. Jet także jednym z najtarzych. To główny język świata arabkiego. Ponadto wiele innych języków zapożyczało z niego wiele łów. Wpływ arabki można znaleź...

Angielki jet komplikowanym, ale popularnym językiem. Jet to jeden z najpopularniejzych języków na świecie i jet powzechny w wielu krajach. Nauka angielkiego jet nieco trudna, ale atyfakcjonująca...

Nowe Artykuły