![Oculus Rift S Setup, Unboxing & Tips](https://i.ytimg.com/vi/FMbgFRCfd2w/hqdefault.jpg)
Oculus ogłosił dzisiaj Oculus Rift S podczas GDC 2019. Rift S jest następcą oryginalnego zestawu słuchawkowego Rift VR i dołącza do Oculus Go w linii produktów firmy.
Prawdopodobnie największym ulepszeniem z Rift S jest pięć wbudowanych kamer do śledzenia kamery na zewnątrz. Oryginalny Rift opiera się na zewnętrznym systemie śledzenia, który wykrywa świecące światła na zestawie słuchawkowym i kontrolerach.
System śledzenia szczeliny okazał się niezawodny, ale musisz ostrożnie ustawić czujniki zewnętrzne i upewnić się, że masz wystarczająco dużo miejsca do poruszania się. Zamiast tego system śledzenia Rift S opiera się na algorytmach komputerowych, które wykorzystują informacje z kamer do określania lokalizacji zestawu słuchawkowego i kontrolerów względem siebie.
Oznacza to, że Rift S powinien być łatwiejszy do skonfigurowania w stosunku do oryginalnej Rift. Jednak to, czy nowy system śledzenia oznacza lepsze lub pogorszone opóźnienia i dokładność, to inna historia.
Gdzie indziej, Rift S podnosi rozdzielczość dla każdego oka z 1080 x 1200 do 1280 x 1440. Rift S przełącza się również z OLED na LCD, a częstotliwość odświeżania spada z 90 Hz na Rift do 80 Hz.
Inne zmiany obejmują zastąpienie słuchawek poprzednika poprzednimi głośnikami umieszczonymi w pobliżu ucha, nieco większe pole widzenia, brak ręcznej regulacji odległości między oczami (IPD), stylistykę PlayStation VR zamiast elastycznego pasek i jeden wyświetlacz zamiast dwóch.
Rift S będzie sprzedawany za 399 USD, jeśli będzie dostępny wiosną. Mimo że wymagania specyfikacji komputera są w dużej mierze takie same jak w oryginalnym Rift, może być potrzebny szybszy procesor.